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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 [ 68%]

...动效模板 可能存在bug 滤镜的集中实现 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:21 浏览: 977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

22. 关于Rand创建随机数 [ 67%]

...分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 实现创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

23. layaIDE 问题 [ 67%]

...变某个控件的标签例如“Button”改成"ScaleButton"再切换到视图模式fontclip控件的sheet的原值是"0123456789"这会儿就会变成"123456789" 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

24. 获取IDE中创建的scene中的组件 [ 67%]

获取IDE中创建的scene中的组件 在视图编辑模式下创建了一个页面(.scene)结尾的,在脚本中怎么获取到这个scene中的按钮等组件,并且怎么给按钮绑定事件。 2019-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

25. 服务器重启后,首次主动创建房间后,加入房间没有onuserin 消息 [ 66%]

...入闪屏图片 bin目录要加入版本管理吗 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:24 浏览: 1889 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

26. 如何设置scroll的滚动量 [ 65%]

... 比如一个list共32个子元素,每行3个,总共是11行。list的视图窗口可以看见2行,用鼠标滚轮时,一下滚动到第4行了,把第3行隔过去了!  能否设置scroll可以滚动多少呢? 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

27. ide中创建节点不自动选中 [ 65%]

...中新的节点,层级面板中显示的虽然是选中了的,但是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一个新的Label,然后我在ide中间的编辑区拖动这个Label的时候,我就无法拖动它,会变成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

28. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

... Tab组件用于定义选项卡按钮组。 ViewStack主要用于多页面视图切换。 HScrollBar是一个水平方向滚动条组件 VScrollBar是一个垂直方向滚动条组件。 ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

29. 如何插入RTMP视频直播流 [ 63%]

如何插入RTMP视频直播流 现在有这么个需求,在view视图的中间层插入视频播放器。如果插入js层canvas的话,好像只能放在底层or顶层。请问是否有对应的办法可以加入中间层?麻烦提供一个思路。谢谢 附件 : --> 2017-08-22 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

30. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图投影矩阵。 Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929