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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...制XYZ轴的大小”选项。 起始旋转:每个粒子的初始旋转角度。如果想分别控制每个轴的旋转,请启用“分别控制XYZ轴的旋转”选项。 起始颜色:每个粒子的初始颜色。 重力影响:设置物理重力值。零值会关闭重力。 模拟空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) | | Configurable Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

... 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...Joint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...city2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.ui.TextInput [ 62%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 62%]

...iew; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

29. laya.ui.TextInput [ 62%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 61%]

... MotorJoint 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Hierarchy JointBase MotorJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors angularOffset awaked correctionFactor de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115