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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 人物制器,重置位置刚体失效 [ 81%]

人物制器,重置位置刚体失效 本人做了一个滑翔得项目需要用到人物制器,关卡是3关循环,刚开始游戏玩前三关重置刚体位置是没问题,但是只要到了第四关(也就是循环到第一关),重置刚体位置,刚体就会失效,期间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

22. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 81%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 角色制器可以固定,这个需求用角色制器就好了,不然目前没有限制轴旋转的 大小可以调整,unity绑定好的组件 到laya上是有效果的。 2019-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

23. 图片能否透明 [ 79%]

图片能否透明 例如角色控制与碰撞检测实例中的方向制器,这个图片能否透明化处理,实例中的制器背景透明是如何做到的 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

24. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 79%]

...继承类去协调。场景的脚本主要是负责逻辑调控。是逻辑制器角色。具体干活的都是节点脚本。每一个节点脚本负责各自节点的行为控制,在这些节点脚本里,无需耦合,只管好自己,做好自己的业务逻辑处理就行了。完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya.d3.physics.CharacterController [ 77%]

...PhysicsComponent Component Object CharacterController 类用于创建角色制器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...静态碰撞器即可。 2.2.3 角色碰撞器 CharacterController 角色制器类CharacterController常用于对第一人称和第三人称游戏角色控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色制器继承于PhysicsComponent...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 72%]

....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1,这里是之前官方写的一个角色制器,貌似挺好用,你可以试试 SF • 2019-07-18 11:40 角色总要转向吧 ,方法外有改变 movePos 变量 就算 只执行一次 运行过程也会抖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

28. Laya.Quaternion.rotationLookAt计算旋转问题 [ 72%]

....rotationLookAt计算旋转问题 这是我用Unity写的第三人称角色制器代码: 照猫画虎搬到Laya上Laya.Quaternion.rotationLookAt计算就出现各种各样问题了 这是我的项目,希望能帮我查查问题出在哪里? 附件 : --> 2019-07-16 2 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

29. onCollisionEnter触发不正常 [ 71%]

...发onCollisionEnter给他一个向量的力, 现在有两个问题 1.角色制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

30. 3D中局部坐标转世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 70%]

...r) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3);  如上。 角色制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918