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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. box2d 的碰撞检测 [ 65%]

...物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ laya 3D碰撞与 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

22. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 65%]

...撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

23. 2.0如何射线检测 [ 65%]

...ect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

24. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 关于3d的碰撞检测 [ 62%]

...ayOrigin: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //射线原点 //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞相交检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

26. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 61%]

...ollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? 为什么 角色和一般的collder碰撞没问题,一碰到meshcollder卡成狗-----发布到微信以后   是微信的原因吗?   还有meshcollder为什么不能缩放,物体一放大collder不会变 放大boxcollder什么的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

27. runtime this.loadScene is no a function [ 60%]

...eAnimator.on is not a function Runtime照着视频做运行不了,求解 角色碰撞添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function 官方视频教程中飞机大战 "this.addChild is not a function" at api readFile fail callback function 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

28. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...aya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTrigg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 属性设置(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 属性设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715