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Laya_社区(79) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_api(8) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
...说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...Child(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 1. 设置容器的autoSize为true。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用于直观的角度控制,“光源方向向量”更适合用于数学计算和方向判断。 光源的方向,从作用与效果上。不添加阴影是没有意义的。我们添加阴影可以查看光源方向变化对阴影的影响,如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个模型是6个DrawCall的,计算方式是模型共59根骨骼,我们在CPU内计算好骨骼的矩阵,通过uniform来传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。 现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。 本人从 laya1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望重视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...毫秒数 ,Browser.now()取的是当前系统时间戳,根据这个来计算的话并不准确,系统时间是人为可以修改的,我改了系统时间算的就有错了,LayaAir的Timer都是基于这个系统时间戳,人为修改把系统时间改小后,会导致Timer的一些问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...反应慢 3D寻路反应时间过长(表现可看gif),且寻路数据计算是使用wasm实现,无法调试可以排除是寻路资源加载慢,gif中显示寻路资源已加载 上图已断点确认执行到datas计算返回的数据都是0,所以表现没有反应 附件 : --> TestNav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814