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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 67%]

...投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance   射线长度,默认为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

22. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 67%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 想一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

23. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBody`** Box2D可以说是一个用于游戏的2D刚体仿真库。所以,刚体是我们需要首先理解的概念。 #### 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 63%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 想一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型动画抖动的问题 2.1 spi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

25. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 56%]

...刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。   如果全部依靠物理引擎的话,会出现一些奇怪的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

28. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 29%]

...度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801