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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 78%]

...hurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  scaleMode :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 78%]

...->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

23. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 77%]

...r.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全不生效 无法加速。作为对比 其他两个骨骼的增减速是受影响的,也可以加速至10倍以上。请问这是什么原因导致这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

24. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 76%]

...hurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem  rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  scaleMode :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 75%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 用速度移动他,到位置之后速度设置为0 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 莫等闲 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

26. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 72%]

设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

28. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 72%]

...e/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:308 随机种子,注:play()前设置有效。 randomizeRotationDirection randomizeRotationDirection: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 70%]

...ue: AnimatorUpdateMode): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:123 设置更新模式 Parameters value: AnimatorUpdateMode Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 69%]

...e/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:308 随机种子,注:play()前设置有效。 randomizeRotationDirection randomizeRotationDirection: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.randomizeRotationDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115