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...叠加颜色(或者是变色) 不想用3张图片,也不用stateNum设置为3的情况下,能在编辑器中能实现这个效果吗 thank you 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 烘培后 IDE 灯光属性设置不了 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
粒子设置RenderTarget 的R16G16B16A16的时候会花屏 按照官方的Demo设置粒子的时候。RenderTexture 设置了colorFormat R16G16B16A16、R32G32B32A32都会花屏。R8G8B8A8就不会,但是效果很差的。 附件 : --> 粒子16RGBA.zip 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...虑。 test2 与 test3 一起说: 问题1: 首先主屏幕画布默认设置了不透明。3D bilt 到画布时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...光的效果。翻看了以前的帖子,尝试过添加一个平行光并设置全黑颜色,发现场景中还是能看到模型材质效果,是Laya在什么流程中添加了一个光照效果吗?是否可以去掉?如果去不掉,叠加这层效果,美术应该如何调节场景光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504