大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...as release():void 释放。 HTMLCanvas size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvas toBase64(type:String, encoderOptions:Number):String 把图片转换为base64信息 HTMLCanvas toBase64Async(type:String, encoderOptions:Number, callBack:Function):voidHTMLCanvasProperty Detail...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的图像资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: 常态: ![图片0.png](img/2.png) (图2) 点击后显示下拉选项列表: ![图片0.png](img/3.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. Laya2.6.0 WebWorker加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...logo/logo.png,启动时游戏界面大小变成了实际大小,而不是设置的大小;去掉logo.png就正常 附件 : --> 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
FontClip问题 根据代码的说明,fontClip.sheet="abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456",如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
... 我想做3D内容截图,但是如果用drawToCanvas的画布大小如果设置不是窗口大小,则会有些问题,而2D的则没有问题,请查看下附件看看什么问题? 附件 : --> Snap.rar 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](img/3.png) (图) | **属性** | 功能说明 | | -------- | ----...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建一个新的 Graphics 类实例。 Graphics alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics clear(recoverCmds:Boolean = false):void 清空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...pha alpha(alpha: number): AlphaCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
cacheAs实现理解是否这样? 1、当设置cacheAs 为“bitmap”时,webgl下的实现是,把该显示对象画到一个帧缓存中(非当前帧缓存),以后每次渲染再从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110