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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 关于大集加载问题 [ 76%]

关于大集加载问题 现在默认设置为小于128*128的片加入在合集里,请问这个怎么动态设置,有些小片并不想加入到合里,主要是加入后没办法手动给释放掉.... 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

22. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 当我导出资源的时候,大小限制在1024,有很多集就导不出来了 [ 75%]

...小限制在1024,有很多集就导不出来了 那些片属性都设置成了打包,而且片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

24. laya.ui.Slider [ 74%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.ui.TextInput [ 74%]

...onent  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 73%]

... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.media.SoundNode [ 73%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

29. laya.ui.VSlider [ 73%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714