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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. graphics怎么画透明[ 97%]

...和透明的shader显示阴影? UI编辑里面添加的rect怎么设置明度? 如何实现透明像素被掏空的效果 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 粒子编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

22. 打包android animation动画在编辑器中设置明度(显示隐藏) 不起作用 [ 97%]

打包android animation动画在编辑器中设置明度(显示隐藏) 不起作用 打包android animation动画在编辑器中设置明度(显示隐藏) 不起作用 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

23. 页面 view 的背景 可以设置成 镂空或透明吗? [ 96%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: View页面的话你直接设置明度就可以吧 如果是想把stage背景设置透明的话看下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/4010   2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

24. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 96%]

...s设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如下: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.alpha(0); //这里设置明度是0 //画扇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

25. 如何让layaplayer的背景色透明[ 96%]

...何设置舞台背景颜色为透明 3D模型如何通过MeshRender设置明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 如何使 3d 人物变半透明 问题状态 最新活动: 2019-08-22 10:12 浏览: 995 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

26. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 96%]

...61 赞同来自: 不要重复发一个问题刷屏哦! 你是怎么做的明度! 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^O^雨 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

27. 在canvas和webgl引擎下都有这个问题:在Edge浏览器里 设置九宫格 图片调明度 会出现分割线 求解决方法 [ 96%]

...引擎下都有这个问题:在Edge浏览器里 设置九宫格 图片调明度 会出现分割线 求解决方法 附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

28. 2.6 3D阴影在png贴图上没有明度[ 96%]

2.6 3D阴影在png贴图上没有明度? 2.3上做的阴影效果在2.6上出现bug 第一张图片是2.3上的效果,到2.6就是第二张图片的效果,我是用一个plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示明度,是函数方法换了还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

29. tilemap没用到区域怎么变透明 [ 95%]

...一个图片用来上传服务器 UI编辑里面添加的rect怎么设置明度? 元素定义显示区域? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

30. 为什么我在shader中调节明度没有效果 [ 95%]

为什么我在shader中调节明度没有效果 vec4 c = texture2D(u_MainTex, uv); c.a = 0; gl_FragColor = c; 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 请使用float而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017