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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. 加载模型报错 [ 73%]

...NE 微信 baobaoxiaoxuan 赞同来自: 我想使用透明贴图应该如何设置?我现在如图设置图片是png类型的半透明的,但是加载出来还是不透明 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 baob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

22. dialog的遮罩层 [ 73%]

...同来自: DialogManager类下 有个UIConfig.popupBgAlpha,可以直接设置dialog的透明度! UIConfig.popupBgAlpha=0; 2017-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Lyr1 相关问题 [分享]D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

23. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 72%]

...虑。 test2 与 test3 一起说: 问题1: 首先主屏幕画布默认设置了不透明。3D bilt 到画布时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

24. 关于dialog的问题 [ 70%]

... 看下UIConfig的API,里边有个弹出框背景透明度popupBgAlpha,设置这个即可 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

25. 颜色滤镜的矩形阵 [ 70%]

...色问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何设置显示对象的颜色 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 如何实现【在给定矩形内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

26. apk每次启动都会[ 70%]

...target list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ 关于LayaBox启动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

27. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 70%]

...nityPlugin 1.7.13 。 具体是在哪里可以调节亮度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

28. iphoneX上点击区域偏移问题 [ 68%]

...不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

29. 3d人物位置 [ 66%]

...) laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

30. matter中layasprite怎么改图片大小? [ 65%]

...ielei:我尝试了下面的方式貌似可以,在创建的时候option中设置 (我用的js,别的应该一样的) var circel=Bodies.circle(x,y,16, { render:{ sprite: { texture: 'xxx.png', xOffset: 16, yOffset: 16, xScale:2, yScale:2 } } }); srr5220 • 2018-08-27 20:15 @阿耀:这种方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827