大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ya.display.Sprite) { this._owner = o; console.log("设置owner"); } public get owner(): laya.display.Sprite { return this._owner; } } 新建脚本类如上。运行项目时,构造方法中的log被输出,但set方法中的log未被输出。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...r下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...容相关的链接 提交 3 个回复 152*****207 赞同来自: 比如我设置一个点击事件输出字符,调试控制台未任何反应,断点偶尔能断到,才有信息显示,不过大部分情况断点没反应! 2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...ow is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-02-17 09:04 浏览: 2178 关注: 3 人 Loongman • 2017-02-17 18:25 谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...TMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-08-03 16:30 浏览: 1233 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。 结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...样解决? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 设置遮罩会导致内存大大增高 问题状态 最新活动: 2021-03-25 14:20 浏览: 3355 关注: 2 人 无雨之地 • 2021-03-25 16:01 收到。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324
...ios,没有输出: 空场景没问题。 是不是场景需要做什么设置? 附件有我的场景。 laya版本2.7.1 unity版本2018.4.10f1 附件 : --> TestIOS.zip 2021-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
对staticCache的疑问 假设我给对象A设置staticCache为true(定义此时的A为状态a),那么是不是只要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建” 弹出界面中:Native版本 默认是v1.0;项目类型 默认是Android Studio;单机版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816