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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 85%]

...的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

22. MovieClip存在版本管理问题,望修复 [ 85%]

...复 MovieClip的_parse方法里的这一行代码有问题:spp.loadImage(basePath + pid + ".png"); 在设置URL.basePath,并且调用了ResourceVersion.enable的情况下,上面代码里的basePath是带http头的,导致最后没有经过ResourceVersion.addVersionPrefix方法去处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

23. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 84%]

Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 设置之后发现没效果,查看源码发现应该是移植到URL类里了 2016-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

24. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 83%]

...材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 黄星 赞同来自: 你先试一下勾选上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

28. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 82%]

... 7 个回复 OneWay 赞同来自: 你这个问题是由于同时使用了basePath和版本管理导致。属于引擎适配库的一个BUG,我们会在1.7.19版本中修复。预计是本周末发版本。   想现在解决的话,参照这个问题  https://ask.layabox.com/question/14117   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

29. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如: onAwake(): void { //网络动态加载 Laya.URL.basePath = "https://XXXX";//请把XXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 78%]

...题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh 3.12两种形式在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313