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...所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。这里,建议美术在设计的时候,就按2的整次幂来设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。这里,建议美术在设计的时候,就按2的整次幂来设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...上 添加舞台事件问题? 2D3D混合项目引擎如何初始化 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 精灵的父级不是舞台, 如何获取此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...们试了,会回来 liangge • 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680 有的图片动不动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! Laya_Aaron • 2018-02-12 14:39 @liangge:我们没有推荐尺寸的,也不干涉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。 生成ui时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...大家可以在微信上看一下这个地址 我是外链 现在设计的是横屏 尺寸是 1136x640 代码如下(UI是创建layaUI示例代码) Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...图就是没有宽高的,需要自己手动设置下,底层就是这样设计的。 第二个问题,关于注册点这块跟原生flash是不一样的,你如果在绘制时指定了注册点,就需要设置一个点击区域为你绘制的区域,要不你可以在0,0点绘制,然后通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 图集大小是自己设置的 在设计模式下F9 可以设置图集 2019-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这只是一个设计参考,尺寸是没用的,你这个超出view大小,实际上运行的时候是看不见的 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714