• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 78%]

zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

22. a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 [ 78%]

...么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 在线急等,发现你们这个编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

23. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 怎样解决? [ 78%]

...ain target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小游戏中访问带空格的文件出错 laya2.0引入第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

24. 导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 [ 77%]

...工具? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

25. 音乐音效缓存 [ 77%]

...ownLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 ios上无法播放ogg音效 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 最新活动: 2018-04-09 15:32 浏览: 1563 关注: 3 人 sangya • 2018-04-10 13:23 可以了,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

26. 服务器Zlib数据 [ 77%]

服务器Zlib数据 请问如何读取服务器传过来的zlib压缩过的数据 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个需要用第三方解压缩的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

27. 背景音乐能缓存吗? [ 77%]

...er播放背景音乐报错,如何解决? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

28. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 76%]

...不上了,其他平台没问题的。 打断点发现是window.location读取到的都是平台的域名,而不是我们游戏的域名,所以URL.basePath错了,资源路径都错了 这个有什么解决方法吗 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

29. 如何将二进制数据转化为一张Laya.Image [ 76%]

...一张Laya.Image 请问如何将一个保存了二进制数据的txt文本读取并转化为一张Laya.Image图像放到舞台上? txt文本数据参见附件 附件 : --> img.zip 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

30. socket 的读写数据 [ 75%]

....readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从套接字读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 所表示的位置开始,将这些字节读入指定的字节数组。 flash.net.Socket.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从指定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226