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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...:2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...:2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

24. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 71%]

...课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 71%]

...课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 70%]

...你提供的demo定位到的问题原因是当对象设置了滤镜后在调整父容器的时候开始出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们会给出相关的说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

27. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 70%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

28. ide易用性 [ 70%]

...页面框架,美术坑吃坑吃要调好几天啊.. 选择scene选择层级调整右边属性,左边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,右边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,上边偏1个像素,调整动画... 选择scene选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

29. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 70%]

...----------------------------------------- 即使后续在编辑器中再次调整数值为0.25和1,编辑显示正常时,网页浏览器的碰撞体还是会变大 编辑器内视角   网页内视角 附件 : --> Feedback.zip 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

30. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715