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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 68%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

22. 关于curMem没有释放干净的问题 [ 67%]

...view 然后 添加到舞台,这时候curMem显示的是24m,然后我即调用了destroy(true)也用了Loader.clearRes(url,true),界面虽然是黑屏了(即销毁了)但是curMem停留在16m。这是什么原因呢? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

23. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 66%]

... 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

24. destroy及API问题 [ 66%]

...destroy是销毁此对象。此处销毁是完全释放内存吗?但是调用了此方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inherited Public Methods点击并没用,想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

25. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 65%]

...人 liner1457387450 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

26. 两个小问题 [ 63%]

...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

27. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 对象池pool与数组的区别 [ 62%]

...发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320