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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 [ 87%]

ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 ResourceVersion加载本地的资源版本管理文件manifest.json(该文件内只有空对象{ })花费时间超过十秒 追踪代码后发现HttpRequest.send之后onProgress回调特别慢 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

22. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

23. js如何调用as的实例方法 [ 86%]

js如何调用as的实例方法 as的类编译成js后,初始化的时候是一个匿名类,我如果想调用这个类的实例方法怎么办 我现在只能调用这个类的静态方法, 如果我在重新new 一个类的话,就不是原来的实例了 附件 : --> 2018-01-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

24. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 86%]

...d Studio 项目结构中没看到具体的 js 文件。   // JavaScript中调用方式: conchMarket.login([参数], [回调函数]) ; var sData={type:"test"}; conchMarket.login(JSON.stringify(sData),function(data){ console.log(data); // 数据处理. }); 请指教! 2017-07-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

25. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 自定义的一个方法类,为什么第二次运行程序就报is not a function,第一次就是好的 [ 85%]

...录 发起人 daohu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

27. 微信小游戏 [ 85%]

微信小游戏 怎么在laya这边调用微信小游戏的一些功能,如微信登录,微信支付 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你需要参考微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

28. IDE上菜单栏的功能能用脚本去调用吗? [ 85%]

IDE上菜单栏的功能能用脚本去调用吗? 想写脚本打包图集,打包图集的工具该怎么调用呢? PS.自动导出图集,文件路径乱七八糟的,想自己控制路径,又不想手动一个个去点。 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

29. 可以分享一个满屏适配的代码么? [ 85%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

30. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...er中集成,所以当开发者实例化创建好CommandBuffer后,直接调用CommandBuffer的drawMeshInstance()方法在渲染命令流中添加DrawMeshInstanceCMD渲染指令。 流程如图2所示: ![图2](img/2.png) (图2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714