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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. layabox js中 的__super,call()是什么意思 [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: _super是执行父类调用 call是回调方法执行 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

22. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 57%]

...取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参见shaderData.ts)   2023-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 而且这个问题很奇怪,这个是我整工程里面的对已上传的demo中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

23. 官方的API为什么找不到pivot和pos? [ 57%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

24. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 55%]

...本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

25. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 54%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

26. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 53%]

...发现根本进不去onEnable方法里面,里面的监听根本没有被调用,也查找了Laya.Scene的父类一直到laya.events.EventDispatcher才发现有这个虚方法,但是不知道为什么进不去onEnable方法里面,求解

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

27. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 51%]

...mponent。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

28. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 50%]

...存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 50%]

...存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715