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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 61%]

...项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

22. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 57%]

...资源.ls,在解压加载主文件时,会自动解压加载其关联的贴图、动画、模型等资源文件,不需要手动去加载关联文件。 例子: 如上述的压缩包当放置路径为bin目录下的:res/3d/Player.zip,则使用方法为[code]// Laya 2.x及以下版本 Laya.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

23. 加载的时候动画会卡 [ 49%]

...录 发起人 lu632375951 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

24. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方向照亮对象,因此阴影趋向于比其他光源类型更柔和、细腻。您可以使用这种光源来创建逼真的路灯或靠近玩家的一排灯光。小的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 34%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 34%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 33%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 33%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115