• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0401 秒)

21. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

22. 关于触控点列表 [ 88%]

...何调用系统comboBox? ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? 怎么实现不固定高度的滚动列表 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

23. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...对象,也可以作为容器对象。 例如Sprite,当设置了纹理资源时,它即为显示对象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 87%]

...,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。   我想知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

25. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,只是用于挂载子节点时,就是容器对象。 显示列表是一个抽象的概念,显示列表可以理解为基于舞台的节点树,无论是显示对象还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

26. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用鼠标事件UI组件基础使用与构成 Author: Charley UI 组件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010