大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...擎库、Laya.swc引擎检测组件、LayaFlash.exe辅助开发工具(含资源转换、调试环境、代码压缩、代码加密、资源加密等)、Laya.js.exe代码编译器。 2015-10-27 2 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151027
...14:11 应该是版本的问题,我使用5.6.0f3版本,把unity商店的资源中删除了一些东西,只剩下地面的时候,导出成功了 182*****278 • 2018-10-25 14:11 谢谢老哥了,现在已经没有问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提供了就在回复里 cuixueying • 2017-03-01 16:55 能不能由一个可以运行的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
..."]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onLoadComplete)); //加载资源。 })(); function onLoadComplete() { for (var i = 0; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...ettings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
...ettings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
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来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
...loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onLoadComplete));//加载资源。 } private onLoadComplete(): void { for (var i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { var input: TextInput = this.createInput(this.skins[i]); input.prompt = 'Type:'; input.x = (Laya.stage.width - input.width) / 2...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
.../通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ,来停止渲染对象 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123