大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... EventDispatcherEvents Event Summary Defined By loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean [read-only] [override] Implementation public function get _isAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
怎么同步加载资源 多个资源,需要运行时才能确定是否使用,能否在使用时同步加载(不是异步),而不是上来就load一大堆东西 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用? var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...问题,你是用的fetch拉取的么。 fetch只能用于web服务上的资源,本地资源好像没法拉取。 另外,我发现用XMLHttpRequest也可以拉取,就是Laya的Loader对象,把资源类型设置成ArrayBuffer就行了。 回调回来初始化WebAssembly就可以调用。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
Laya调用Destroy报错 在调用this.destory();的时候,资源没有全部加载出来的时候,用微信的laya库插件会报错,下面图上面的报错,用本地插件又不会,我们资源是从服务器上去下载拉取,请问这种有什么解决方案吗? 附件 : --> 2021-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...protobuf.js 我这个包已经发布release 然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 你这个问题要修改安卓studion配置。。。另外,layaide的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-07-02 13:03 浏览: 1343 关注: 4 人 qian • 2018-03-07 16:49 你直接用clone不行么 zwjioro • 2018-03-07 17:05 @qian: 是不是Laya.loader.create 相当于直接创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void { super.destroy(true); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830