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# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
图集打包没有js文件 现在我把资源发布打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 SCRIPT445: 对象不支持此操作 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:45 浏览: 883 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 游戏项目在laya air上f5运行是没有问题的,资源能正确下载。如下图 但是在选择web/native方式发布项目后,把文件部署到本地tomcat环境下面运行发现,图片资源是下载不了的,请问一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 热更会自动删除更新旧的资源吗? input能否根据文本内容自动调整宽高? layaFlsh 怎么不自动横屏 问题状态 最新活动: 2019-02-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
Templet资源删除不掉 下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除 private var factory:Templet; public function Main() { //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...片不能按轴心旋转 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...回收站都清了 ̄□ ̄|| 如果bin目录下你没有手动添加资源的话,可以到编辑模式下导出(f12)或者清理并导出(Ctrl+f12),如果有自己手动添加的就自己找办法恢复回收站的内容吧.... 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130