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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 90%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 请教帖,自定义缓存,加载问题 [ 89%]

...) 但是试了几种加载方法都不行,不能成功从本地加载资源,请教下各位知道的大佬,如何加载自定义缓存,感激不尽。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

23. app下的加载资源机制? [ 89%]

app下的加载资源机制? 情况1:打包非单机版APP时,填写了资源路径,把资源打包进app文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

24. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

25. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 88%]

...适配,只解决了图片和声音的物理缓存,如果要解决所有资源缓存,是需要开发者自己实现? 2.关于热更新的问题,现在是只要资源是在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源服务器有资源更新,是需要开发者自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

26. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 88%]

...示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

27. 子域无法加载到图片 [ 88%]

子域无法加载到图片 在微信排行榜中,自从主域把本地资源上传到服务器以后,子域中就加载不到资源了,而且开发者中还总是报这个错误,这该怎么解决 2018-07-27 添加评论 已悬赏4元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

28. 2.4 缓存机制的问题。 [ 87%]

...微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

29. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 87%]

关于微信缓存资源及更新问题 1,我需要缓存Json等不能自动缓存的文件,通过downloadfile下载的资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

30. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 87%]

请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925