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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 72%]

...相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 71%]

...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 69%]

关于微信缓存资源及更新问题 1,我需要缓存Json等不能自动缓存的文件,通过downloadfile下载的资源应该如何加载使用?我看Miniloader的load里通过传入下载时的地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

26. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 69%]

[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 问题: 1、在Unity中,导出粒子特效是否需要先替换成LayaAir3D的shader? 2、为何插件里没有LayaAir3D的shader,而网上的教程有LayaAir3D的shader,如果需要应从哪获得? 3、导出的ParticleSystem的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

27. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 69%]

...先; =14pt3、游戏移动产品UI设计流程,熟悉各平台的美术资源标准和优化适配方案; =14pt4、应聘简历请附相关作品; =14pt5、熟悉游戏动画开发流程优先。 2019-07-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

28. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 68%]

微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid  很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

30. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方法,将url传入到woker线程中进行处理: 2、微信小游戏Worker的处理 ​ 我们在项目发布模板中增加了Work...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010