大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
bin目录下会出现已经图集资源的文件,这样重复资源就多了。怎么解决? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不太清楚你这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
iOS打包资源目录能改名吗 iOS打包在cache下生成一个资源目录,名字为https.__www.xxx.com 现在有个需求:在三个域名中自动选择一个去连接,现在问题是连接不同域名就会重新在cache中新生成文件夹,并新下载资源,而不会用打包的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...ative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 nativ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面 全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
代码提交的时候bin目录下的资源还用提交吗 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 必须要提交,你只有代码没有资源怎么显示呢? 2017-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
IDE中无法移动资源到另一个目录问题 在IDE资源窗口中有多个目录,而且每个目录都有许多文件,当我想把一个图片从一个目录移动到另一个目录的时候,因为当前目录文件太多,而且拖动文件的时候滚动条不自动滚动,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301