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...在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击查看,再点资源管理器 2018-07-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****199 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不同的贴图,该如何处理? GradientDataNumber warning是什么 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
...引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...面的按钮自动跟到调试界面,然后关掉后,不会自动返回资源管理器界面,这个有没有得设置的?之前的IDE都会自动返回的,现在不会自动,很麻烦,运行一次后,要写代码,又得点一次资源管理器按钮。 这个问题是,我把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 资源打包类型是如何判断的? as3 2.02版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203