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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. 请问下customRender和dataSource问题 [ 95%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: image的对象无法赋值对象赋值是针对父级是box的基础之上的,把image换成box就可以了 2017-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gmajrt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

22. laya.ui.Tree [ 95%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.Slider [ 95%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.Label [ 94%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.ScrollBar [ 94%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Clip [ 94%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.ComboBox [ 94%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.Button [ 94%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.UIGroup [ 94%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ui.ScrollBar [ 93%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929