大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知道怎么实现,求解答~ 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 事件需要单独移除,不会跟随界面的移除而移除,所以持有回调对象的句柄不会跟随界面的释放而释放! 2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jay1298 赞同来自: once事件的也不会自动移除吗? 如果需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...被这些数据更新。 确认matter.js中数据已被改变确认你的ui跟随数据改变 ------------------------------------------------------------------------------ 这时的人物可以移动,但是视图不会滚动。移动视图通过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
3d相机关于边界处理问题 处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...叠 要回复问题请先登录 发起人 黑丝姬 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605