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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 如何用字节流成对象用? [ 60%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

22. hitTestPoint对象父容器rotation旋之后检测不了碰撞 [ 58%]

... 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-03-16 09:40 浏览: 1167 关注: 4 人 netneat • 2018-03-19 15:22 看了底层了,接收我的坐标之后成全局坐标再运算的,没办法咯,要我自己写方法实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

23. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 58%]

...去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-07-13 00:16 浏览: 1376 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

24. 限制模型旋角度 [ 55%]

...。我只能提供一个建议,你不用父节点,去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 Laya_Aaron • 2018-05-29 17:45 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

25. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 54%]

...去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-01-04 11:16 浏览: 1407 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

26. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

27. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...形组合拼接 ### 2.3 关节 `Joint` 关节用于将刚体约束到物理世界或彼此约束。 譬如游戏中的提线木偶、钟摆等都是关节的应用。 LayaAir引擎封装了10种关节组件,可在IDE中直接添加使用,如图8所示。分别为:距离关节`DistanceJoint`、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714