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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 为什么contentWidth获得宽度不一样 [ 60%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获得laya.input输入里面的值 Box自动宽度计算错误 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 获得,stage缩放比例 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

22. laya.ui.TextInput [ 59%]

...ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. laya.display.Input [ 57%]

...e Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.ui.TextInput [ 53%]

...ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.TextArea [ 52%]

...ode EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入的文本,是对引擎Input类的封装。 布局容器: GBox GBox用于对子节点进行布局,可以设置子节点的排列方向、间隔、对齐方式等。常见的布局方式有单行、单列、多行、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.ui.TextArea [ 45%]

...ode EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513