• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

21. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 materials 前文曾提到,模型内部的材质是无法修改的。我们给予了提取资源内部模型的建议。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输入也可以开发调试,可以使用测试号,不过功能会受到限制。所以最好还是输入 AppID 3.3 微信开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...每一个坐标都是以逗号间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...msg); } else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 24%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 24%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 23%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.device.media.Video_API3.0 [ 16%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 16%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115