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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 79%]

...ump2、jump3 场景上有个checkbox和slider用来设置是否融合以及过渡时间(0~1) demo可以演示的结果如下: -- 如果不勾选融合正常play 没有问题 -- 如果勾选融合: 1. 如果过渡时间较小 大概0.2以下 不报错 但首次播放会出现jump1被执行2次 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

22. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 76%]

...er): void Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:125 获取软膝盖过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡(0为完全硬过度,1为完全软过度)。 Returns number 软膝盖值。 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:133 设置软膝盖过渡强度,在阈值以下进行渐...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

23. laya.d3.component.animator.AnimatorTransition_API3.0 [ 73%]

... void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorTransition.ts:62 设置过渡名字 Returns string Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorTransition.ts:66 设置过渡名字 Parameters value: string Returns void transduration get transduration(): number set transduration(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 73%]

...efined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:308 获取软膝盖过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡(0为完全硬过度,1为完全软过度)。 Returns number 软膝盖值。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:316 设置软膝盖过渡强度,在阈值以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 71%]

...30 • 2018-08-01 18:44 谢谢,我试了一下,但是我发现渐变的过渡很明显很生硬,不知道是不是要设置什么参数,请问你了解吗,图我一会传上来 137*****130 • 2018-08-01 18:45 麻烦看下我发的图片,左侧那一长条就是shader做的渐变,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

26. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...。 条件满足优先于Solo/Mute,当条件没有满足时依然不会过渡,将会在5.5切换优先级中讲解。 五、动画切换 从一个状态过渡到另一个状态的过程就是动画切换,由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 70%]

...如下:   如上两图所示,web端和模拟器上光照贴图阴影过渡柔和,但真机预览中过渡突兀,经排查并没有压缩光照贴图,所有png的类型都已经选择了光照贴图一项。   附件 : --> 2024-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

28. laya.d3.component.Animator [ 66%]

...e:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component  getControllerLayer(layerInex:int = 0):AnimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator  getCurrentAnimatorPlayState(layerInex:int = 0):AnimatorPlaySta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 64%]

...求; 2、勾选了ExitByTime(勾选后,满足退出时间才会执行过渡条件,否则,直接执行过渡条件)之后,先播放当前clip片段,完毕后判断动画参数是否满足,然后再切换动画,此时您修改了动画参数bTest之后,动画播放完毕后判断参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

30. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...算法计算出播放时的属性值,用于动画俩个关键帧之间的过渡。 2.2 当前帧 当前帧指针所在的帧,也是当前鼠标点击选择的帧。 并且,编辑器窗口下方也会显示出当前帧指针所在的位置。以图2-3所示为例,当前帧位于第6帧的位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128