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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 90%]

...。 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然过五六个小时才不会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

22. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 90%]

...捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

23. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 90%]

...的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 游戏运行在chrome里面 听不见声音 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

24. dcc更新问题 [ 89%]

...加新回复 发起人 victor3345 相关问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然过五六个小时才不会报这个错。。才能进去 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? dcc更新失效, 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

25. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dyn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

26. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 89%]

...本控制,用一个配置文件存放要更新资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 再问两个: 1、js文件网页默认就会重新加载新的? 2、这种机制相当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

27. 怎么取消IDE的检查更新 [ 89%]

...ayaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 构建iOS工程,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 不 "F5運行調試" 便可更新JS檔案 app用dcc更新资源问题 问题状态 最新活动: 2019-05-31 14:03 浏览: 796 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

28. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 [ 89%]

...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

29. 游戏APK自动更新问题 [ 88%]

...统内嵌H5游戏,退到台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 文本如何自动换行 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

30. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 88%]

...加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但是现在项目的需求就是打空壳包,所以这种方案不考虑)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426