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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

... */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

23. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 56%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 56%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 56%]

...javascript loadTaskA.onProgressUpdate(res => { console.log('sub1Name 下载进度', res.progress) console.log('sub1Name 已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('sub1Name 预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) } ); ``` 如果有遇到这块问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 分享:List相关(Item增删功能) [ 54%]

...请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

27. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...ny[] | null = null) 2.1.3 支持的事件类型 我们常用的基本就是进度事件,完成事件,错误事件等 /** * 请求进度改变时调度。 * @eventType Event.PROGRESS * */ /*[Event(name = "progress", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求结束后调度。 * @eventType Event....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

28. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...载其中一个环节,因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引擎里的TextureLoader/MaterialLoader/MeshLoader之类。 然后使用Loader.registerLoader注册这个类。例如 Loader.registerLoader(["xyz"], YourLoader); 2、关于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 30%]

... 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时搁置在) 截图: 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109