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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 项目中音乐资源释放问题 [ 75%]

...("allResources/backmusic.mp3", null, null, Loader.SOUND)进行预加载 在退出项目时使用 SoundManager.destroysound("allResources/backmusic.mp3"); Laya.loader.clearRes("allResources/backmusic.mp3",true);释放资源   播放音乐使用的是Soundmanager.playmusic("allResources/backmusic.mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

22. 怎么阻止事件的默认行为呢 [ 74%]

怎么阻止事件的默认行为呢 滑动的时候防止右滑退出 怎么阻止滑动事件的默认行为 我看事件对象里面 没有preventDefault这个方法 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

23. 按钮事件多次执行 [ 74%]

...同来自: 是否重复 监听?  如果不太确定,请在每一次退出的时候删除监听 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qiyunbobo 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

24. 怎样清楚点击事件 [ 73%]

...域? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-03-14 19:06 浏览: 1086 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

25. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 键盘焦点事件,切换焦点后焦点事件没有调用 [ 73%]

...ialog给焦点 也是通过同样的方法Laya.stage.focus = Dialog; 然后退出弹框后重新使用Laya.stage.focus = MainView;没有产生一次焦点事件,是焦点的给予的方法应该换一个还是有什么其他的方式传递焦点, 焦点事件应该不存在被覆盖的可能吧 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

27. 点击事件面积太大 [ 72%]

...示例 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-07-06 17:07 浏览: 1096 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

28. 如何阻止 点击 继续传递 [ 72%]

...示例 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-02-24 14:53 浏览: 2087 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

29. 点击事件第一次生效,为什么第二次就不生效 [ 71%]

...域? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-10-27 15:12 浏览: 1116 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

30. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715