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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...----------------------------- | | Bit depth | 必须为32位,否则没有透明层。 | | Presets | 字体的初始颜色。如果用白色字,可以设定为`White text with alpha`,即白色透明底。 | | Width | 导出的位图宽度 | | Height | 导出的位图高度 | | Font descripto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理的颜色,将gl_FragColor设置为采样纹理的颜色值,具体效果如下图9-5所示,图中左上角为原始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 22%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714