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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 84%]

...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 84%]

...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 84%]

...ector4 获取反射率。 GlitterMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 83%]

...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

26. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 83%]

...前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 83%]

...前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 83%]

...前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 83%]

...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  atmosphereThickness : Number 获取大气厚度,范围是0到5。 SkyProceduralMaterial  exposure : Number 获取曝...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 [ 82%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925