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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 60%]

...不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

22. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 50%]

...复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新(如下)   Start Speed -> Curve, Randow Between Two Curve Start Size -> Curve, Randow Between Two Curve 3D Start Rotation -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

25. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs, ps, stateMap = null, pipelineMode = "Forward") ``` *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 39%]

...息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: string, ps: string, stateMap: object = null, pipelin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: String, ps: String, stateMap: Object = null, pipelin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错的,也正在逐步代替ETC和PVR,最大的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间较长,但以现在移动端的发展趋势来看,GPU计算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

29. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 25%]

...从最简单的LayaAirIDE与VScode工作流配置开始,由浅入深,逐步介绍一些开发工作流的常用配置方式。 [TOC] ### 一、前置准备 开发工作流,自然离不开工具的支撑,这里罗列出基础的必备环境准备。如果都已准备好,可以跳过本小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715