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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可视化的编辑。 而开发者,最终使用的物理引擎,是基于第三方物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 81%]

...scene中,对组件操作,设置组件name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如果不用IDE里的编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该组件name总是没有更新的,通过debug发现还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

23. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

... 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.light.SpotLight [ 80%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 80%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

28. laya.map.MapLayer [ 80%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 [ 79%]

list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 这是在IDE中制作的list列表的结构,均给予了name命名 这个是正常运行时的效果图,名字和动画图外边框都在,也正常显示 点击 list并进行setitem赋值隐藏,名字是隐藏了,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

30. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929