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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. Text有类似于 css3中text-shadow的效果吗? [ 63%]

...nity中的圆润。 如何实现透明像素被掏空的效果 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

22. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 63%]

...,如果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2017-08-08 11:12 浏览: 1104 关注: 3 人 a1284964657 • 2017-07-12 12:22 您看一下我发的代码,是跟你你们dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

23. View 与 View之间切换效果 [ 63%]

...层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 怎么去除dialog的锁定效果,让他可以点击到下面的界面?? laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

24. 相机后处理iphone 12首次必闪退 [ 61%]

...径 我应该如何处理 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 问题状态 最新活动: 2021-04-15 09:47 浏览: 2655 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

25. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 61%]

...效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:39 浏览: 993 关注: 2 人 134*****001 • 2018-05-11 17:35 设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

26. swf转换工具问题 [ 60%]

...应该都支持 “不支持在SWF文件中包含文本、形状渐变、遮罩、代码这样的特殊内容”   2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tjy2010sc 赞同来自: soka,我再试一下。这个工具是只导出fla文件里放在舞台上的那些元件吧?。 2018-03-01 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

27. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 57%]

...n 2048,cache ignored Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,上面做个遮罩,就会不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored”  已发demo粒子 附件 : --> ts13.zip 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

28. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 55%]

...方的新手引导为例:擦除的效果只是针对于半透明的黑色遮罩而言的,对你绘图没有影响,你实际上要进行绘制的容器是擦除颜色后下面显示出来的那个对象,而不是你设置叠加模式的的对象!至于哪里可以绘制哪里不可以绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

29. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010