大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
...不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Air引擎中只支持两种,分别是固定约束`Fixed Constraint`和可配置约束`Configurable Constraint`。 Unity里的固定关节组件`Fixed Joint`可导出对应**固定约束**`Fixed Constraint`,可配置关节组件`Configurable Joint`可导出对应**可配置约束**`Configurable C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir引擎中只支持两种,分别是固定约束Fixed Constraint和可配置约束Configurable Constraint。 固定约束是比较常用的约束,而可配置约束可以模拟任意约束的效果,所以这两种约束可以满足绝大多数的常用需求。 3.2 固定约束Fixed Constra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Automatically Save The Configuration 导出时自动保存当前配置 Browse 选择导出目录 Clear 清空当前配置 Revert 从配置表中读取已保存配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428