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运行时版本Js内存不释放 打包后测试,在浏览器中,Js内存在指向字典的指针置空后释放,但在安卓中没有释放 Js内存截图 运行时版本 初始内存 运行时版本 点击Create后内存 运行时版本 点击Delete后内存 请尽快给答复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
图集动画内存释放 加载完成图集动画内存不会释放,使用图集增加的内存较多,这个调什么可以释放?我试下Laya.loader.clearRes这个方法确实可以,但是下一次使用的时候需要重新下载了。有办法能从内存中删除么? 2018-04-08 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
关于内存释放问题 var htmlCanvas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
laya内存是怎么释放的 我在我开发的项目中,玩游戏过程中CurMem会逐渐增加,是不是因为我没释放资源?还是说我释放了资源CurMem不下降时正常的? 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
3d的纹理无法释放 如图,3d纹理类型是texture2d,不能执行disposebitmap方法 另外,官方给出的 var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
Laya 内存释放的问题 使用Laya.loader.clearRes并没能释放内存,内存还在一直增加,甚至400m还在增加 2018-11-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
FrameAnimation的资源释放问题 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512的图片,加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
iOS 原生内存释放问题 网页版本的内存利用Laya.loader.clearRes,ios native下发现这两个方法都不起作用,内存不会释放,大部分资源超过512*512了,没什么效果, 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214