大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
Laya_社区(417) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(3) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
官网引擎示例贪吃蛇(重力感应)typescript代码出bug 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zjhndyhnba 赞同来自: 已解决,laya.device.js没有添加到index.h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? RT,我目前知道的是2d粒子类Particle2D,里面有个ParticleSetting,但是如果只是想更改这个粒子配置里的某一个属性,有方法能直接配置么?谢谢了。 2019-04-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
不受重力的刚体无法触发碰撞 如题,加上重力影响,一切正常,去除重力影响,将不会触发碰撞 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
[LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建空工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传 附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
重力感应在手机没有回调问题 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) 在PC端调试回调中accelerationIncludingGravity为空,手机扫码调试。次函数不会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928
不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ed : Boolean 获取是否启用组件。 Component gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 你好请问laya3d怎么使用重力啊?物理引擎怎么用 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 bacootang 赞同来自: 赞~ 请问下为什么我玩的时候感觉每次操作都会有明显的卡顿,请问有试图找到原因么 2018-05-06 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力 TestScript2 onAwake this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsColli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515