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骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来 过一会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...DE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
[LayaAirIDE2]在iPhone上运行游戏时,加载动画将重新加载游戏 我在h5平台上构建游戏时遇到问题 我尝试在Android、Web、PC、MAC、IPAD上正常运行游戏 但是当我使用 iPhone 在 safari 上运行游戏时,有时加载动画(.sk 文件)会自动重新加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240104
请问 在LayaAir 中怎么重新加载当前场景? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要个场景管理类来管理这些场景 2018-01-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
movieclip destroy 后重新加载失败 ==================test================ >>getMovieClipAtlas: res/swf/bomb.swf true >>onLoadedHandler1: Handler {once: true, _id: 6, caller: LayaSample, args: undefined} >>bomb: MovieClips {frames: 0, callback: null, _isRemove: false, _group: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
照片资源删除后怎么重新打包照片图集 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 资源都删除了,还怎么打包 2017-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从本地缓存中加载还是从新从服务器下载 微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190512