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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

21. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信息,以及网格、动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...前的老项目导入,需要手动删除bin里index.html,预览时会重新生成新的模板 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

...特别用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新编译 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 53%]

...我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

26. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 7.3 设置为启动场景 通常 Login 场景是启动场景,因此我们在Project Settings中可以设置启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. laya.display.Animation_API3.0 [ 28%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115