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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 69%]

...获取是否开启反射。 PBRStandardMaterial  metallic : Number 获取金属度。 PBRStandardMaterial  metallicGlossTexture : BaseTexture 获取金属光滑度贴图。 PBRStandardMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRStandardMaterial  normalTextureScale : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

...**是用来表现当光线照射到模型表面时,其表面属性的.(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光)从而区分不同材质。高光贴图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质的反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 68%]

...**是用来表现当光线照射到模型表面时,其表面属性的.(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光)从而区分不同材质。高光贴图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质的反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...**是用来表现当光线照射到模型表面时,其表面属性的.(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光)从而区分不同材质。高光贴图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质的反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 63%]

...### Material材质: ​ 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 63%]

...### Material材质: ​ 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 63%]

...相关的链接 提交 2 个回复 156*****051 赞同来自: 已经做出金属效果,谢谢 2018-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把可复现的demo传上来吧   2018-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

28. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 63%]

...### Material材质: ​ 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 [ 59%]

...用了laya的shader后,整个材质都暗了好多,而且有很强的金属感,怎么调参数都无法调到unity的standard的效果。。。 请问有什么办法可以让laya里的效果贴近unity的standard 的效果吗? 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

30. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 58%]

...,比如给每一个Mesh分配一个不同的颜色。当然也可以是金属度,粗糙等任何材质描述属性。 由于受限于attributeLocation的原因,LayaAir引擎只为开发者留下了四个自定义属性的槽位,分别是 - InstanceLocation.CUSTOME0 - InstanceLocation.CUSTOME...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714