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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(或阴影)滤镜三种效果,其中模糊滤镜与发光滤镜对性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Ima...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 模糊滤镜添加x, y轴方向模糊 [ 61%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

23. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 60%]

...adowCascadesMode): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:20 阴影级联数量。 Returns ShadowCascadesMode Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:24 阴影级联数量。 Parameters value: ShadowCascadesMode Returns void shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set sha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 59%]

...hBias(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadowDistance(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 58%]

...ightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 58%]

...ightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

...[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.light.SpotLight [ 49%]

...[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014